コンポーネント
探索的リサーチ
その分野のデスクリサーチ、フィールドリサーチ、ユーザーインタビューを行い、ユーザーのメンタルモデル、ニーズや環境を含めたコンテクストの理解を深めます。
2-6weeks
その分野のデスクリサーチ、フィールドリサーチ、ユーザーインタビューを行い、ユーザーのメンタルモデル、ニーズや環境を含めたコンテクストの理解を深めます。
こんなときに
何を作れば価値になるか、糸口が定まっていない。もしくは、価値の仮説はあるが、ユーザーへの理解が浅く、デザインに落とし込めない。
2-6weeks
コンテクスト設計
ペルソナやジャーニーマップなどUXツールを使用し、現時点での組織内の知識と背後の仮説を可視化し、チーム内の理解をそろえる、または議論をファシリテートします。さらに、AIに渡すことのできるコンテクスト設計も。
2-4 weeks
ペルソナやジャーニーマップなどUXツールを使用し、現時点での組織内の知識と背後の仮説を可視化し、チーム内の理解をそろえる、または議論をファシリテートします。さらに、AIに渡すことのできるコンテクスト設計も。
こんなときに
チーム内での知識が揃わず、なかなか価値ある体験づくりに結びつかない。または、AIからしっくりくる生成物が出てこない。
2-4 weeks
コンセプト開発
コンセプトの発散から始め、チームの議論を促し、抽象的に表現されている価値提案を具体的なデザインコンセプトに落とし込みます。ユーザーに見せて検証できる何かを作ります。
2-4 weeks
コンセプトの発散から始め、チームの議論を促し、抽象的に表現されている価値提案を具体的なデザインコンセプトに落とし込みます。ユーザーに見せて検証できる何かを作ります。
こんなときに
すでにリサーチは行い洞察も出てきたが、それをどう活かし製品やサービスに落とし込んでいけばいいかわからない。
2-4 weeks
プロトタイプと検証
曖昧な価値提案のアイデアを素早く形にします。プロトタイプの形は文脈次第。とにかく誰かに見せて検証できるものにします。ユーザーインサイトを得て、コンセプトを改善。
4-6 weeks
曖昧な価値提案のアイデアを素早く形にします。プロトタイプの形は文脈次第。とにかく誰かに見せて検証できるものにします。ユーザーインサイトを得て、コンセプトを改善。
こんなときに
作ったコンセプトの意図が本当に価値を生み出しているか確信がもてない。もしくは、目指している価値を生み出せるデザインができているか自信がない。
4-6 weeks
ユーザビリティ評価
現行のプロダクトのユーザビリティの課題点を見つけ出します。ユーザーテストをする場合と、ヒューリスティック評価をする場合があります。
2-4 weeks
現行のプロダクトのユーザビリティの課題点を見つけ出します。ユーザーテストをする場合と、ヒューリスティック評価をする場合があります。
こんなときに
コンセプト自体は価値の検証もできているのだが、使い勝手が悪くなかなかユーザーにその価値を受け取ってもらえない。
2-4 weeks
他のコンポーネント
ワークショップ
様々なニーズに合わせてワークショップの設計、実施を行います。デザインスプリントやシステム思考ワークショップ、価値提案ワークショップなど。
1-2weeks prep + 2~5 days
様々なニーズに合わせてワークショップの設計、実施を行います。デザインスプリントやシステム思考ワークショップ、価値提案ワークショップなど。
1-2weeks prep + 2~5 days
デザインコーチング
デザイナーに向けてコーチングを行います。会話を通して、集中したいテーマを探り、なりたい姿を設定し、アクションプランを作り、成果を追跡するサポートを行います。
2-3months · Part-time
デザイナーに向けてコーチングを行います。会話を通して、集中したいテーマを探り、なりたい姿を設定し、アクションプランを作り、成果を追跡するサポートを行います。
2-3months · Part-time