Mayu Nakamura

情報・インタラクションデザイナー

Summary

日本と欧米、ふたつのデザイン文化を20年以上にわたって行き来してきたインタラクション/情報デザイナーです。情報の構造と、人がシステムを理解するプロセスを軸に、戦略レベルでデザインに取り組んでいます。いまの社会が直面する課題は、どれもひとつの視点だけでは解けません。異文化への深い理解は、私のバックグラウンドであると同時に、仕事そのものの方法論です。

Experience

ustwo

プリンシパルデザイナー

Mar 2022 - Mar 2026 · Tokyo, Japan

プロジェクトのデリバリーからチームのリーダーシップへと役割を移し、チーム文化、クライアント戦略、そしてAI時代におけるデザイン実践に注力。多文化なチームを構築するとともに、デザイン倫理について社外へ向けた発信も行いました。

  • チームのエンパワーメント
  • スタジオ戦略
  • クライアントリーダーシップ
  • システム思考
  • AIの統合

リードプロダクトデザイナー

Mar 2018 - Mar 2022 · Tokyo, Japan

ustwo Tokyoを共同で率い、日本の製造業クライアントに対してプロダクトディスカバリーとUXを提供。人間中心設計と日本企業の組織文化の橋渡しをしました。スタジオの拡大に伴い、実務者からチームコーチへと役割を広げました。

  • プロダクトディスカバリー
  • 製造業におけるUXとアジャイル
  • チームコーチング
  • グローバル規模でのユーザーリサーチ
  • サービスデザイン

シニアインタラクションデザイナー

Aug 2010 - Mar 2018 · London, United Kingdom

金融サービス、エンターテインメント、エンタープライズ領域のクライアントに対してUCD(ユーザー中心デザイン)を実践。情報設計とワークショップファシリテーションを中核的なスキルとして培いました。

  • ユーザーリサーチとプロダクトベンチマーク
  • ワークショップの設計とファシリテーション
  • シナリオ作成と要件定義
  • コンセプト設計、プロトタイピング、UI仕様策定
  • ユーザビリティ評価
  • アジャイル開発

Syzygy

UX コンサルタント (インターンシップ)

May 2010 - Jul 2010 · London, United Kingdom

現場でのUX業務を学ぶとともに、英国のビジネスやクリエイティブエージェンシーの文化に触れた、貴重な3ヶ月間でした。

Sony PCL Inc.

DVD / Blu-ray Disc Authoring Engineer

Jan 2003 - Jan 2008 · Tokyo, Japan

日本最初期のBlu-rayタイトルのUI開発に従事。技術的な不確実性のなかで、緻密なクラフトと問題解決の習慣を培いました。

Education

ロンドン芸術大学

修士課程 (MA) インタラクティブメディア

Jan 2008 - Jan 2009

法政大学

学士課程 (BA) 国際文化学部

Jan 1999 - Jan 2002